In attesa delle uscite potenti, zitta zitta la Wizard fa uscire fuori una serie di prodotti decisamente utili per avviarsi al gioco competitivo. Iniziando proprio dall'attuale T2, ecco a voi: i Challanger Decks! Di cosa si tratta?
Scopritelo dopo il salto!
Negli anni ne abbiamo viste a bizzeffe:
- Otto edizioni dei World Championship Decks a bordo d'oro (non legali);
- Gli Event Deck che si sono fermati a Battaglia per Zendikar;
- L'unico Modern Event Deck dedicato "Orzhov Token", che non ha avuto il successo sperato;
- E il doppio Clash Pack.
Prodotti tutti diversi, ma con un unico scopo comune: quello di far avvicinare sempre più giocatori al competitivo. Di questi vecchi prodotti ve ne parlerò meglio in futuro, oggi tocca al nuovissimo Challenger Decks. Rispetto gli scorsi deck, mi sembrano i più efficaci e diretti nello scopo. Vediamo, infatti, dei deck davvero validi per iniziare a giocare nei circuiti competitivi. L'offerta ci mostra quattro mazzi tutti diversi, con le migliori combinazioni presenti nell'attuale Standard. Non si sono sprecati con le rare! Vediamo:
7 Foresta
4 Frutteto Ripugnante
4 Centro dell'Etere
2 Oasi Hashep
4 Cucciolo di Zannalunga
4 Costrittore Sinuoso
4 Convogliatrice Bracciolucente
3 Rishkar, Rinnegato di Peema
3 Rubasogni
3 Meccatitano Rigoglioso
2 Gonti, Signore del Lusso
2 Sciacallo dei Rottami
1 Balista Mobile
4 Difesa Sbocciata
2 Era della Gloria
1 Spinta Fatale
2 In Pasto agli Squali
Sideboard
4 Costrizione
3 Cartiglio dell'Ambizione
2 Bestiario del Forgiavita
2 Morte Anticipata
2 Appetito per l'Innaturale
1 Espropriare
1 Tagliare in Due
Commento: I Segnalini Energia sono stati la rivelazione del "Blocco Kaladesh"! A dirla tutta, rileggendo l'articolo che ho scritto su Kaladesh, non ci avrei scommesso più di tanto. Purtroppo, nell'ultimo anno del T2, l'archetipo ha subito molti ban importanti. Peccato, ma comunque riesce ancora a reggere lo Standard. Questa versione l'hanno dovuta "sporcare" con le tattiche dei segnalini +1/+1. Questo deck Golgari punta tutto sul "Costrittore Sinuoso", che aggiunge sempre un segnalino aggiuntivo: creature, artefatti e segnalini del giocatore. Sinceramente non so come inquadrare il deck: non capisco se è un aggro con tendenze midrange o viceversa. In ogni caso, è un bel deck che picchia l'avversario potenziando le creature con i citati segnalini +1/+1 e Segnalini Energia. Presto avrete giganti nel vostro esercito: "Cucciolo di Zannalunga", "Balista Mobile" (peccato che è monocopia) e il triplice "Meccatitano Rigoglioso". Non mancano leggendarie di utilità come "Gonti, Signore del Lusso" e "Rishkar, Rinnegato di Peema". Il resto delle carte sono ottimi removal (peccato solo la monocopia di "Spinta Fatale") e pump. Nella sideboard non ci sono carte note, "Costrizione" a parte, ma utilità per rispondere alle magie avversarie. In conclusione, è un deck molto divertente. Si capisce e si utilizza facilmente, è davvero un bel modo per iniziare a giocare con una spinta in più! Non c'è altro d'aggiungere, promosso!
4 Deserto Riarso
4 Aizzatore Fanatico
4 Distruttore della Messe Ahn
4 Corriere di Bomat
3 Mago Sfregiaspirito
3 Mentore Severo
3 Kari Zev, Predona di Avionavi
1 Latore di Gloria
1 Hazoret la Fervente
4 Shock
4 Colpo di Fulmine
2 Abrasione
2 Spruzzo di Magma
1 Chandra, Fiamma di Sfida
Sideboard
4 Sconfitta di Chandra
3 Sentinella Totemica
2 Pia Nalaar
2 Spruzzo di Magma
2 Competenza di Kari Zev
2 Chiave della Città
Commento: Era da tempo che non vedevamo un bel monorosso farsi spazio in Standard. Questo è deck aggro, ma non si limita a picchiare e sparare. Volendo potremmo dire che ci sono elementi tipici dei midrange. Le triplici copie di "Mago Sfregiaspirito" e "Mentore Severo" tendono a controllare, mentre "Aizzatore Fanatico" e "Distruttore della Messe Ahn" fanno i danni. "Corriere di Bomat" fa pescare, mentre "Latore di GloriaLatore di Gloria" (peccato per la monocopia) è l'elicottero-removal del deck. Gli spari del deck sono i migliori che ci sono nel T2, ma al di fuori del formato che (ovviamente di meglio). A farla da padroni nel deck sono la dea "Hazoret la Fervente" e "Chandra, Fiamma di Sfida", che infiammano il campo di battaglia. Anche qui abbiamo un grande deck: semplice ed efficace, ma con molte carte degne di nota. Specialmente Chandra che vale l'acquisto del deck. In side abbiamo buone carte, come "Pia Nalaar" e "Competenza di Kari Zev".
4 Colture Irrigate
2 Rivolo Ipnu
2 Campo della Rovina
3 Avvicinamento del Secondo Sole
3 Fumigare
1 Kefnet il Ponderante
4 Collasso dell'Etere
4 Espellere
4 Volontà Suprema
4 Barlume di Genialità
4 Censurare
4 Opzione
1 Fede Rinnovata
1 Incagliare il Relitto
1 Raccolto // Mercato
Sideboard
4 Lince Reale
4 Negare
2 Custode dei Glifi
2 Fede Rinnovata
2 Perforamagie
1 Kefnet il Ponderante
Commento: Abbiamo un control totale, che sfrutta l'archetipo che gira intorno alla stregoneria "Avvicinamento del Secondo Sole". Non ricordo la storia di tutti i deck con vittorie alternative, ma questo mi sembra il migliore della sua categoria. L'unica creatura è "Kefnet il Ponderante", che lo sfrutteremo per pescare il più possibile. Tutto il resto è diviso in: counter (come "Volontà Suprema"), peschini (come "Opzione"), removal (come "Espellere") e mass-removal (come "Fumigare"). Nella side sono presenti altre magie da controllo (come "Perforamagie") e più creature (come il secondo Kefnet, "Lince Reale" e "Custode dei Glifi"). Non so dirvi come sia provarlo, non mi pare che sia nemmeno un Tier1 dello standard (forse è un 1,5 o un 2). Di certo è un deck meno immediato rispetto i due deck aggressivi precedenti, ma apprezzo l'idea di puntare su un control così atipico.
3 Montagna
1 Palude
4 Spirale dell'Industria
3 Centro dell'Etere
3 Territorio Non Rivendicato
2 Terre Selvagge in Evoluzione
1 Vetta del Teschio di Drago
1 Prospettiva Ispiratrice
1 Cortile Nascosto
4 Manovratore Veterano
4 Sciacallo dei Rottami
4 Corriere di Bomat
4 Forgiattrezzi Esemplare
3 Depala, Pilota Esemplare
2 Pia Nalaar
4 Colpo di Fulmine
4 Disintegrazione Abusiva
4 Cuore di Kiran
1 Carovana della Coltivatrice
1 Mietitore dell'Etersfera
1 Sovrana Celeste, Ammiraglia dei Consoli
Sideboard
4 Costrizione
3 Mentore Severo
2 Sconfitta di Chandra
2 Pastorale della Condanna
2 Spruzzo di Magma
1 Mietitore dell'Etersfera
1 Espellere
Commento: Infine concludiamo con un altro archetipo che domina il T2, ovvero il "Mardu Vehicles". Le terre sono state ben settate, in particolare vediamo quattro copie "Spirale dell'Industria". Tutte le 21 creature sono essenziali nell'archetipo o utili nel suo genere, vediamo: "Manovratore Veterano", "Depala, Pilota Esemplare", "Pia Nalaar" e così via dicendo. Purtroppo manca il veicolo più potente, "Aerocottero del Contrabbandiere", perché bandito in T2. In ogni caso ci sono veicoli molto validi, tra cui l'evergreen del genere "Cuore di Kiran". Come removal abbiamo "Disintegrazione Abusiva" e "Colpo di Fulmine". La side è molto variegata, con "Costrizione" e "Mentore Severo", per rispondere ad ogni evenienza. Anche qui vediamo un ottimo deck, che è pronto per essere giocato in competitivo. Mi piacciono tutti e quattro, ma questo lo considero il più completo. Promosso a pieni voti!
Nel frattempo, vi segnalo che il prodotto sarà disponibile dal 6 Aprile 2018 (i deck saranno solo in lingua inglese e giapponese).
Detto questo ci salutiamo, ci vediamo con il prossimo appuntamento con Dominaria e Masters 25!
Scopritelo dopo il salto!
Negli anni ne abbiamo viste a bizzeffe:
- Otto edizioni dei World Championship Decks a bordo d'oro (non legali);
- Gli Event Deck che si sono fermati a Battaglia per Zendikar;
- L'unico Modern Event Deck dedicato "Orzhov Token", che non ha avuto il successo sperato;
- E il doppio Clash Pack.
Prodotti tutti diversi, ma con un unico scopo comune: quello di far avvicinare sempre più giocatori al competitivo. Di questi vecchi prodotti ve ne parlerò meglio in futuro, oggi tocca al nuovissimo Challenger Decks. Rispetto gli scorsi deck, mi sembrano i più efficaci e diretti nello scopo. Vediamo, infatti, dei deck davvero validi per iniziare a giocare nei circuiti competitivi. L'offerta ci mostra quattro mazzi tutti diversi, con le migliori combinazioni presenti nell'attuale Standard. Non si sono sprecati con le rare! Vediamo:
Counter Surge
8 Palude7 Foresta
4 Frutteto Ripugnante
4 Centro dell'Etere
2 Oasi Hashep
4 Cucciolo di Zannalunga
4 Costrittore Sinuoso
4 Convogliatrice Bracciolucente
3 Rishkar, Rinnegato di Peema
3 Rubasogni
3 Meccatitano Rigoglioso
2 Gonti, Signore del Lusso
2 Sciacallo dei Rottami
1 Balista Mobile
4 Difesa Sbocciata
2 Era della Gloria
1 Spinta Fatale
2 In Pasto agli Squali
Sideboard
4 Costrizione
3 Cartiglio dell'Ambizione
2 Bestiario del Forgiavita
2 Morte Anticipata
2 Appetito per l'Innaturale
1 Espropriare
1 Tagliare in Due
Commento: I Segnalini Energia sono stati la rivelazione del "Blocco Kaladesh"! A dirla tutta, rileggendo l'articolo che ho scritto su Kaladesh, non ci avrei scommesso più di tanto. Purtroppo, nell'ultimo anno del T2, l'archetipo ha subito molti ban importanti. Peccato, ma comunque riesce ancora a reggere lo Standard. Questa versione l'hanno dovuta "sporcare" con le tattiche dei segnalini +1/+1. Questo deck Golgari punta tutto sul "Costrittore Sinuoso", che aggiunge sempre un segnalino aggiuntivo: creature, artefatti e segnalini del giocatore. Sinceramente non so come inquadrare il deck: non capisco se è un aggro con tendenze midrange o viceversa. In ogni caso, è un bel deck che picchia l'avversario potenziando le creature con i citati segnalini +1/+1 e Segnalini Energia. Presto avrete giganti nel vostro esercito: "Cucciolo di Zannalunga", "Balista Mobile" (peccato che è monocopia) e il triplice "Meccatitano Rigoglioso". Non mancano leggendarie di utilità come "Gonti, Signore del Lusso" e "Rishkar, Rinnegato di Peema". Il resto delle carte sono ottimi removal (peccato solo la monocopia di "Spinta Fatale") e pump. Nella sideboard non ci sono carte note, "Costrizione" a parte, ma utilità per rispondere alle magie avversarie. In conclusione, è un deck molto divertente. Si capisce e si utilizza facilmente, è davvero un bel modo per iniziare a giocare con una spinta in più! Non c'è altro d'aggiungere, promosso!
Hazoret Aggro
20 Montagna4 Deserto Riarso
4 Aizzatore Fanatico
4 Distruttore della Messe Ahn
4 Corriere di Bomat
3 Mago Sfregiaspirito
3 Mentore Severo
3 Kari Zev, Predona di Avionavi
1 Latore di Gloria
1 Hazoret la Fervente
4 Shock
4 Colpo di Fulmine
2 Abrasione
2 Spruzzo di Magma
1 Chandra, Fiamma di Sfida
Sideboard
4 Sconfitta di Chandra
3 Sentinella Totemica
2 Pia Nalaar
2 Spruzzo di Magma
2 Competenza di Kari Zev
2 Chiave della Città
Commento: Era da tempo che non vedevamo un bel monorosso farsi spazio in Standard. Questo è deck aggro, ma non si limita a picchiare e sparare. Volendo potremmo dire che ci sono elementi tipici dei midrange. Le triplici copie di "Mago Sfregiaspirito" e "Mentore Severo" tendono a controllare, mentre "Aizzatore Fanatico" e "Distruttore della Messe Ahn" fanno i danni. "Corriere di Bomat" fa pescare, mentre "Latore di GloriaLatore di Gloria" (peccato per la monocopia) è l'elicottero-removal del deck. Gli spari del deck sono i migliori che ci sono nel T2, ma al di fuori del formato che (ovviamente di meglio). A farla da padroni nel deck sono la dea "Hazoret la Fervente" e "Chandra, Fiamma di Sfida", che infiammano il campo di battaglia. Anche qui abbiamo un grande deck: semplice ed efficace, ma con molte carte degne di nota. Specialmente Chandra che vale l'acquisto del deck. In side abbiamo buone carte, come "Pia Nalaar" e "Competenza di Kari Zev".
Second Sun Control
10 Isola
8 Pianura4 Colture Irrigate
2 Rivolo Ipnu
2 Campo della Rovina
3 Avvicinamento del Secondo Sole
3 Fumigare
1 Kefnet il Ponderante
4 Collasso dell'Etere
4 Espellere
4 Volontà Suprema
4 Barlume di Genialità
4 Censurare
4 Opzione
1 Fede Rinnovata
1 Incagliare il Relitto
1 Raccolto // Mercato
Sideboard
4 Lince Reale
4 Negare
2 Custode dei Glifi
2 Fede Rinnovata
2 Perforamagie
1 Kefnet il Ponderante
Commento: Abbiamo un control totale, che sfrutta l'archetipo che gira intorno alla stregoneria "Avvicinamento del Secondo Sole". Non ricordo la storia di tutti i deck con vittorie alternative, ma questo mi sembra il migliore della sua categoria. L'unica creatura è "Kefnet il Ponderante", che lo sfrutteremo per pescare il più possibile. Tutto il resto è diviso in: counter (come "Volontà Suprema"), peschini (come "Opzione"), removal (come "Espellere") e mass-removal (come "Fumigare"). Nella side sono presenti altre magie da controllo (come "Perforamagie") e più creature (come il secondo Kefnet, "Lince Reale" e "Custode dei Glifi"). Non so dirvi come sia provarlo, non mi pare che sia nemmeno un Tier1 dello standard (forse è un 1,5 o un 2). Di certo è un deck meno immediato rispetto i due deck aggressivi precedenti, ma apprezzo l'idea di puntare su un control così atipico.
Vehicle Rush
5 Pianura3 Montagna
1 Palude
4 Spirale dell'Industria
3 Centro dell'Etere
3 Territorio Non Rivendicato
2 Terre Selvagge in Evoluzione
1 Vetta del Teschio di Drago
1 Prospettiva Ispiratrice
1 Cortile Nascosto
4 Manovratore Veterano
4 Sciacallo dei Rottami
4 Corriere di Bomat
4 Forgiattrezzi Esemplare
3 Depala, Pilota Esemplare
2 Pia Nalaar
4 Colpo di Fulmine
4 Disintegrazione Abusiva
4 Cuore di Kiran
1 Carovana della Coltivatrice
1 Mietitore dell'Etersfera
1 Sovrana Celeste, Ammiraglia dei Consoli
Sideboard
4 Costrizione
3 Mentore Severo
2 Sconfitta di Chandra
2 Pastorale della Condanna
2 Spruzzo di Magma
1 Mietitore dell'Etersfera
1 Espellere
Commento: Infine concludiamo con un altro archetipo che domina il T2, ovvero il "Mardu Vehicles". Le terre sono state ben settate, in particolare vediamo quattro copie "Spirale dell'Industria". Tutte le 21 creature sono essenziali nell'archetipo o utili nel suo genere, vediamo: "Manovratore Veterano", "Depala, Pilota Esemplare", "Pia Nalaar" e così via dicendo. Purtroppo manca il veicolo più potente, "Aerocottero del Contrabbandiere", perché bandito in T2. In ogni caso ci sono veicoli molto validi, tra cui l'evergreen del genere "Cuore di Kiran". Come removal abbiamo "Disintegrazione Abusiva" e "Colpo di Fulmine". La side è molto variegata, con "Costrizione" e "Mentore Severo", per rispondere ad ogni evenienza. Anche qui vediamo un ottimo deck, che è pronto per essere giocato in competitivo. Mi piacciono tutti e quattro, ma questo lo considero il più completo. Promosso a pieni voti!
Conclusione
La Wizard non può far regali, è pur sempre una multinazionale del gioco. Tuttavia questa volta ci vanno vicini! E' la prima volta che vedo così tante carte di valore (e di utilità) in un deck precostituito. Trovo l'offerta molto più efficace rispetto il Modern Event Deck e i precedenti deck. Li promuovo a pieni voti, spero che abbiano un buon riscontro tra il pubblico. Vi consiglio di puntarci sopra. Se si trasformano in una prassi, potremmo vedere molte belle nei prossimi anni.Nel frattempo, vi segnalo che il prodotto sarà disponibile dal 6 Aprile 2018 (i deck saranno solo in lingua inglese e giapponese).
Detto questo ci salutiamo, ci vediamo con il prossimo appuntamento con Dominaria e Masters 25!
Un saluto dal vostro
Marco Grande Arbitro
