... Che sfacchinata! Non ce la faccio più a scrivere su Magic XD
Ma basta lamentarsi, diamo subito un'occhiata al nuovo Explores of Ixalan: un prodotto che mescola il gioco classico con le tipiche tematiche dei giochi da tavolo. Iniziamo!
Il 24 Novembre 2017 uscirà Explorers of Ixalan: un prodotto destinato al gioco multiplayer, composto da quattro deck e vari tasselli di gioco. Il gioco rappresenta le quattro fazioni di Ixalan che vanno alla ricerca della leggendaria Città D'Oro Orazca.
Explorers of Ixalan ricorda i classici giochi da tavolo d'esplorazione, mescolate alle classiche partite di Magic. Si deve pagare del mana per posizionare i territori esagonali. I territori hanno degli effetti continui, si tratta di ricerche che dobbiamo completare per ricevere le ricompense. A sua volta le ricompense possono essere rubate. La meta finale è la città d'oro, che dona bonus pazzeschi. Il resto è come una normale partita di Magic a a più giocatori...
Abbozzate a grandi linee il gioco, diamo un'occhiata veloce ai quattro deck. I mazzi sono composti dalle carte di Ixalan e da alcune ristampe dei set precedenti. Alcune di queste carte hanno nuove illustrazioni, nuovi testi di colori e un timone come logo (le carte di Ixalan sono identiche alle originali). Inoltre, vi informo che tutti e quattro i deck sono di livello molto basilare. Ve lo dico adesso, così non ve lo ripeterò per quattro volte.
Legion of Dusk
13 Palude
9 Pianura
4 Campo Contaminato
2 Soldatessa di Baia Regina
2 Nobile Vampira
2 Vampiro Intruso
2 Figlia della Notte
2 Aerofante Dissanguatore
2 Paladina degli Insanguinati
1 Diacono Consacrato
2 Vampira dei Legami di Sangue
1 Vescovo degli Insanguinati
1 Antico Immortale
1 Vampiro Falco Notturno
1 Aerofante Solcavespro
1 Paladino Assetato di Sangue
1 Reggente della Necropoli
1 Giorno del Castigo
2 Riflessi del Veterano
2 Mortificare
1 Impulso a Nutrirsi
1 Persecuzione Zelante
1 Faro dell'Immortalità
2 Lente Prismatica
1 Vessillo del Trionfatore
1 Giuramento del Dovere
1 Protezione della Fede
Commento: sarò dannatamente sincero con voi. Da Commander 2017 stiamo vedendo vampiri in tutte le salse. Stanno uscendo belle carte, l'archetipo è diventato interessante... Sopratutto in Commander. Invece, questo "Legion of Dusk"è ridicolo! Il reparto creature lo trovo pezzentissimo. E' vero c'è qualche singola creatura che è sempre utile, come il "Vampiro Falco Notturno" o "Reggente della Necropoli", mail resto è davvero molto poco. Abbiamo addirittura quattro vanilla! Il resto delle carte è buono, vediamo: "Giorno del Castigo", "Faro dell'Immortalità", "Mortificare", "Persecuzione Zelante" e "Vessillo del Trionfatore". Purtroppo non salvano l'offerta del deck. Non sto dicendo che sia pessimo, visto che è un deck basilare, ma si poteva fare molto più con i vampiri. E' vero che in questo deck aggrano e ingrassano... Ma comunque lo considero il secondo deck più debole dell'offerta di Explorers of Ixalan.
Brazen Coalition
8 Montagna
7 Palude
7 Isola
4 Necropoli in Sfacelo
3 Accaparratrice della Flotta Funesta
2 Bruto Caparbio
2 Marinaio Benestante
2 Piromante della Flotta Fendiburrasca
2 Canaglie Ricercate
2 Spia della Flotta Fendiburrasca
2 Aquilonista della Flotta Fendiburrasca
2 Corridore del Sartiame
1 Saccheggiatrice Avida
1 Sirenide Evocasogni
1 Predatori di Angrath
1 Automa Adattivo
1 Sangue Innocente
1 Furto Sfacciato
1 Ammutinamento di Massa
2 Ondata di Adrenalina
1 Ricoprire di Veleno
1 Lama del Fato
1 Cannonata Fiammante
1 Colpo di Fulmine
2 Lente Prismatica
1 Voto del Fulmine
1 Animosità Condivisa
Commento: i pirati Grixis mantengono le meccaniche aggro che interagiscono con "Incursione". Il comparto creature si salva come le presenze di: "Aquilonista della Flotta Fendiburrasca", "Corridore del Sartiame", "Canaglie Ricercate", "Sirenide Evocasogni", "Predatori di Angrath" e "Automa Adattivo". I pirati citati possono essere utilizzati in T2, mentre la creatura artefatto è un must per i tribal. Il resto delle carte sono removal che torneranno utili nel gioco. Per fortuna ci sono carte degne di nota per il multiplayer. Vi parlo di classici come: "Sangue Innocente", "Furto Sfacciato", "Ammutinamento di Massa" e "Animosità Condivisa". Quest'ultima è utilissima anche nei tribal. Mi piace, sono riusciti a fare qualcosa di giocabile. Un ragazzino può smontarlo per crearsi un deck utile per iniziare a giocare. Buono!
River Heralds
12 Isola
12 Foresta
2 Coste Sconosciute
2 Guerriero di Fondalinfa
2 Apprendista Plasmatrice
1 Tessitrice di Idrotrappole
2 Oratrice di Kumena
2 Plasmatori della Natura
2 Plasmaliane Mistica
2 Elementale dell'Aria
2 Barriera di Giungla
1 Furtiva del Fiume
1 Convocatore di Tempeste
1 Sovrana dei Tritoni
1 Risvegliatrice delle Terre Selvagge
1 Anima della Mietitura
2 Predare
1 Concentrare
1 Burrasca Eterea
1 Distorsione Temporale
2 Controevocazione
1 Crescita Gigante
2 Lente Prismatica
2 Rancore
1 Voto di Volare
1 Fili di Infedeltà
Commento: il "Simic Merfolk" sta prendendo piede. Non solo in Standard, ma sopratutto in Modern. Di quel deck è presente solo la doppia copia dell'"Oratrice di Kumena". Il resto dei tritoni delle carte è roba carina per lo Standard... Tranne l'odiosa "Sovrana dei Tritoni". E' l'unico Lord che hanno potuto inserire... Gli altri purtroppo non potevano, perché sono legati ad altre zone diverse del multiverso (diverse da Ixalan). Tra le creature troviamo anche utily basilari, come: "Anima della Mietitura", "Elementale dell'Aria" e "Barriera di Giungla". Il resto delle magie è roba da pump e da control, ma mancano i counter. Tuttavia il resto delle magie alzano l'offerta del mazzo... Ci sono carte eccezionali, come: la doppia copia di "Rancore", "Burrasca Eterea", "Fili di Infedeltà" e "Distorsione Temporale". Bella roba davvero potente! Anche deck è una buona base per i tizi alle prime armi.
Sun Empire
9 Foresta
7 Montagna
6 Pianura
4 Santuario nella Giungla
2 Raptor da Compagnia
2 Ladro dei Nidi
2 Ranger delle Terre di Confine
1 Antico Brontodonte
1 Dagodonte Famelico
1 Raptor Frenetico
2 Aerosauro Imperiale
2 Domatore dei Possenti
1 Mostrosauro alla Carica
1 Cucciolo di Raptor
1 Dorsospino Roboante
1 Egisauro Urlante
1 Lamadonte Furioso
1 Avatar del Sole Ardente
1 Regisauro Capobranco
1 Predare
1 Zampata Selvaggia
1 Raggio del Disastro
1 Prodezza della Cacciatrice
2 Luce Tutelare
1 Sentiero dell'Esilio
1 Spirale Fulminante
1 Carica dei Dinosauri
2 Lente Prismatica
1 Amuleto di Mercurio
1 Voto di Selvatichezza
1 Assalto Aggravato
Commento: concludiamo con il mazzo dinosauri. Per quanto li trovi simpatici, devo dire che sono molto limitati. Ci sono troppe vanilla, i dinosauri utili sono in pochissime copie (vedi "Cucciolo di Raptor" e "Domatore dei Possenti"). Inoltre mancano carte essenziali dell'archetipo, come i vari umani che fanno costare in meno i dinosauri. Si salva solo il "Regisauro Capobranco", che è la basa del "Temur Dinosaurs". Il resto delle magie sono pump e removal. Troviamo bellissime carte, come: "Sentiero dell'Esilio", "Spirale Fulminante", "Assalto Aggravato" e "Amuleto di Mercurio". Quest'ultima è eccezionale per giocare i ciccioni. Purtroppo, neanche queste carte non riescono a salvare l'offerta. Non mi arrabbio, come nel deck vampiri, perché questi dannati dinosauri li trovo troppo simpatici. Ma questo è davvero il deck più debole di Explores of Ixalan...
Ma basta lamentarsi, diamo subito un'occhiata al nuovo Explores of Ixalan: un prodotto che mescola il gioco classico con le tipiche tematiche dei giochi da tavolo. Iniziamo!
Il 24 Novembre 2017 uscirà Explorers of Ixalan: un prodotto destinato al gioco multiplayer, composto da quattro deck e vari tasselli di gioco. Il gioco rappresenta le quattro fazioni di Ixalan che vanno alla ricerca della leggendaria Città D'Oro Orazca.
Explorers of Ixalan ricorda i classici giochi da tavolo d'esplorazione, mescolate alle classiche partite di Magic. Si deve pagare del mana per posizionare i territori esagonali. I territori hanno degli effetti continui, si tratta di ricerche che dobbiamo completare per ricevere le ricompense. A sua volta le ricompense possono essere rubate. La meta finale è la città d'oro, che dona bonus pazzeschi. Il resto è come una normale partita di Magic a a più giocatori...
Abbozzate a grandi linee il gioco, diamo un'occhiata veloce ai quattro deck. I mazzi sono composti dalle carte di Ixalan e da alcune ristampe dei set precedenti. Alcune di queste carte hanno nuove illustrazioni, nuovi testi di colori e un timone come logo (le carte di Ixalan sono identiche alle originali). Inoltre, vi informo che tutti e quattro i deck sono di livello molto basilare. Ve lo dico adesso, così non ve lo ripeterò per quattro volte.
Legion of Dusk
13 Palude
9 Pianura
4 Campo Contaminato
2 Soldatessa di Baia Regina
2 Nobile Vampira
2 Vampiro Intruso
2 Figlia della Notte
2 Aerofante Dissanguatore
2 Paladina degli Insanguinati
1 Diacono Consacrato
2 Vampira dei Legami di Sangue
1 Vescovo degli Insanguinati
1 Antico Immortale
1 Vampiro Falco Notturno
1 Aerofante Solcavespro
1 Paladino Assetato di Sangue
1 Reggente della Necropoli
1 Giorno del Castigo
2 Riflessi del Veterano
2 Mortificare
1 Impulso a Nutrirsi
1 Persecuzione Zelante
1 Faro dell'Immortalità
2 Lente Prismatica
1 Vessillo del Trionfatore
1 Giuramento del Dovere
1 Protezione della Fede
Commento: sarò dannatamente sincero con voi. Da Commander 2017 stiamo vedendo vampiri in tutte le salse. Stanno uscendo belle carte, l'archetipo è diventato interessante... Sopratutto in Commander. Invece, questo "Legion of Dusk"è ridicolo! Il reparto creature lo trovo pezzentissimo. E' vero c'è qualche singola creatura che è sempre utile, come il "Vampiro Falco Notturno" o "Reggente della Necropoli", mail resto è davvero molto poco. Abbiamo addirittura quattro vanilla! Il resto delle carte è buono, vediamo: "Giorno del Castigo", "Faro dell'Immortalità", "Mortificare", "Persecuzione Zelante" e "Vessillo del Trionfatore". Purtroppo non salvano l'offerta del deck. Non sto dicendo che sia pessimo, visto che è un deck basilare, ma si poteva fare molto più con i vampiri. E' vero che in questo deck aggrano e ingrassano... Ma comunque lo considero il secondo deck più debole dell'offerta di Explorers of Ixalan.
Brazen Coalition
8 Montagna
7 Palude
7 Isola
4 Necropoli in Sfacelo
3 Accaparratrice della Flotta Funesta
2 Bruto Caparbio
2 Marinaio Benestante
2 Piromante della Flotta Fendiburrasca
2 Canaglie Ricercate
2 Spia della Flotta Fendiburrasca
2 Aquilonista della Flotta Fendiburrasca
2 Corridore del Sartiame
1 Saccheggiatrice Avida
1 Sirenide Evocasogni
1 Predatori di Angrath
1 Automa Adattivo
1 Sangue Innocente
1 Furto Sfacciato
1 Ammutinamento di Massa
2 Ondata di Adrenalina
1 Ricoprire di Veleno
1 Lama del Fato
1 Cannonata Fiammante
1 Colpo di Fulmine
2 Lente Prismatica
1 Voto del Fulmine
1 Animosità Condivisa
Commento: i pirati Grixis mantengono le meccaniche aggro che interagiscono con "Incursione". Il comparto creature si salva come le presenze di: "Aquilonista della Flotta Fendiburrasca", "Corridore del Sartiame", "Canaglie Ricercate", "Sirenide Evocasogni", "Predatori di Angrath" e "Automa Adattivo". I pirati citati possono essere utilizzati in T2, mentre la creatura artefatto è un must per i tribal. Il resto delle carte sono removal che torneranno utili nel gioco. Per fortuna ci sono carte degne di nota per il multiplayer. Vi parlo di classici come: "Sangue Innocente", "Furto Sfacciato", "Ammutinamento di Massa" e "Animosità Condivisa". Quest'ultima è utilissima anche nei tribal. Mi piace, sono riusciti a fare qualcosa di giocabile. Un ragazzino può smontarlo per crearsi un deck utile per iniziare a giocare. Buono!
River Heralds
12 Isola
12 Foresta
2 Coste Sconosciute
2 Guerriero di Fondalinfa
2 Apprendista Plasmatrice
1 Tessitrice di Idrotrappole
2 Oratrice di Kumena
2 Plasmatori della Natura
2 Plasmaliane Mistica
2 Elementale dell'Aria
2 Barriera di Giungla
1 Furtiva del Fiume
1 Convocatore di Tempeste
1 Sovrana dei Tritoni
1 Risvegliatrice delle Terre Selvagge
1 Anima della Mietitura
2 Predare
1 Concentrare
1 Burrasca Eterea
1 Distorsione Temporale
2 Controevocazione
1 Crescita Gigante
2 Lente Prismatica
2 Rancore
1 Voto di Volare
1 Fili di Infedeltà
Commento: il "Simic Merfolk" sta prendendo piede. Non solo in Standard, ma sopratutto in Modern. Di quel deck è presente solo la doppia copia dell'"Oratrice di Kumena". Il resto dei tritoni delle carte è roba carina per lo Standard... Tranne l'odiosa "Sovrana dei Tritoni". E' l'unico Lord che hanno potuto inserire... Gli altri purtroppo non potevano, perché sono legati ad altre zone diverse del multiverso (diverse da Ixalan). Tra le creature troviamo anche utily basilari, come: "Anima della Mietitura", "Elementale dell'Aria" e "Barriera di Giungla". Il resto delle magie è roba da pump e da control, ma mancano i counter. Tuttavia il resto delle magie alzano l'offerta del mazzo... Ci sono carte eccezionali, come: la doppia copia di "Rancore", "Burrasca Eterea", "Fili di Infedeltà" e "Distorsione Temporale". Bella roba davvero potente! Anche deck è una buona base per i tizi alle prime armi.
![]() |
La nuova illustrazione della "Sovrana dei Tritoni"è basata sul personaggio di Tishana. La tritona è stata già raffigurata sulla carta "Tishana, Voce del Tuono". |
9 Foresta
7 Montagna
6 Pianura
4 Santuario nella Giungla
2 Raptor da Compagnia
2 Ladro dei Nidi
2 Ranger delle Terre di Confine
1 Antico Brontodonte
1 Dagodonte Famelico
1 Raptor Frenetico
2 Aerosauro Imperiale
2 Domatore dei Possenti
1 Mostrosauro alla Carica
1 Cucciolo di Raptor
1 Dorsospino Roboante
1 Egisauro Urlante
1 Lamadonte Furioso
1 Avatar del Sole Ardente
1 Regisauro Capobranco
1 Predare
1 Zampata Selvaggia
1 Raggio del Disastro
1 Prodezza della Cacciatrice
2 Luce Tutelare
1 Sentiero dell'Esilio
1 Spirale Fulminante
1 Carica dei Dinosauri
2 Lente Prismatica
1 Amuleto di Mercurio
1 Voto di Selvatichezza
1 Assalto Aggravato
Commento: concludiamo con il mazzo dinosauri. Per quanto li trovi simpatici, devo dire che sono molto limitati. Ci sono troppe vanilla, i dinosauri utili sono in pochissime copie (vedi "Cucciolo di Raptor" e "Domatore dei Possenti"). Inoltre mancano carte essenziali dell'archetipo, come i vari umani che fanno costare in meno i dinosauri. Si salva solo il "Regisauro Capobranco", che è la basa del "Temur Dinosaurs". Il resto delle magie sono pump e removal. Troviamo bellissime carte, come: "Sentiero dell'Esilio", "Spirale Fulminante", "Assalto Aggravato" e "Amuleto di Mercurio". Quest'ultima è eccezionale per giocare i ciccioni. Purtroppo, neanche queste carte non riescono a salvare l'offerta. Non mi arrabbio, come nel deck vampiri, perché questi dannati dinosauri li trovo troppo simpatici. Ma questo è davvero il deck più debole di Explores of Ixalan...
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"Santuario nella Giungla" e "Predare" ricevono una nuova illustrazione. Il removal è inserito anche nel deck "River Heralds". |
Conclusione
Se avete intenzione di comprare Explorers of Ixalan solo per le carte, considerandolo un normale prodotto classico, sappiate che rimarrete delusi. Come ho già detto, questo è un livello di gioco molto basilare. C'è pochissima roba che può tornare utile in Commander, Modern e T2. Magari se avete altri tre amici, potete dividervi la spesa e (ovviamente) dividervi i deck.
Il punto di vista cambia se volete prendere un gioco da tavolo! Se proprio volete avere un approccio diverso a Magic, legato ai giochi da tavolo, magari potete dargli una possibilità. Anche se, a questo punto, potete giocare a "Magic: The Gathering – Arena of the Planeswalkers". O aspettare che la WizKids faccia uscire un nuovo gioco dedicato a Magic.
Il punto di vista cambia se volete prendere un gioco da tavolo! Se proprio volete avere un approccio diverso a Magic, legato ai giochi da tavolo, magari potete dargli una possibilità. Anche se, a questo punto, potete giocare a "Magic: The Gathering – Arena of the Planeswalkers". O aspettare che la WizKids faccia uscire un nuovo gioco dedicato a Magic.
La Wizard ha fatto prodotti migliori, ma almeno sta sperimentando qualcosa di nuovo. Vi ricordo che Explorers of Ixalanè rilasciato solo in lingua inglese, costa la bellezza di 60$. Decisamente troppo...
Un saluto dal vostro
Marco Grande Arbitro
